許多網(wǎng)絡(luò)科技公司都在研究息技術(shù)和VR技術(shù),將這兩大科技項目,列為證明人類踏上更先進文明的里程碑。
只要研究出了息技術(shù)和虛擬現(xiàn)實的VR技術(shù),就意味著新的時代新的文明已經(jīng)到來,人們的生活方式將會發(fā)生天翻地覆的變化。
甚至有人預(yù)言,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的誕生,將極大的提升人們的壽命。
其實就是說,人們可以在虛擬世界里享受比現(xiàn)實世界多幾倍的時間。
只要將虛擬世界時間比現(xiàn)實世界快上幾倍就行了。
如果一個小時的現(xiàn)實時間,虛擬世界卻是一天的話,那么理論上人們將增加24倍的壽命,當然,這是指人們在虛擬世界中的時候。
也有一些有發(fā)出擔(dān)憂的預(yù)言。
他們認為,當VR技術(shù)球推廣應(yīng)用的時候,人們都爭相進入到虛擬世界中去,現(xiàn)實中,就會變得荒涼。
街上將看不到行人,公司里也將沒有職員上下班,每個人都像一具具尸體一樣躺在家里,體驗虛擬世界里的一切,卻忽略了現(xiàn)實中的一切。
想象一下,那樣的情形,有多恐怖?
這些當然是那些思想過于偏激,憂慮過度的人產(chǎn)生的想法。
事實上,VR技術(shù)真的球推廣,哪怕真的創(chuàng)造出了一個第二世界,也不會導(dǎo)致人人都爭相進入第二世界,流連忘返到忽視現(xiàn)實。
那根本就不可能的事情。
哪怕VR感應(yīng)艙的維生系統(tǒng)再如何發(fā)達,能夠讓人躺在VR感應(yīng)艙的時間再長久,終歸不可能永久,十天半月就已經(jīng)是理想中最長的維生時期了。
所以,人是不可能因為沉迷于虛擬世界,而完忽略現(xiàn)實的。
在模擬世界,VR技術(shù)也已經(jīng)面應(yīng)用了一年多,無數(shù)VR游戲應(yīng)運而生,而被稱之為第二世界的末日災(zāi)變,雖然一直都是最高人氣的VR游戲,幾乎九成以上的模擬市民都玩過末日災(zāi)變,但也不見有人因此而沉迷虛擬世界。
該工作的一樣在工作,街上也依舊車水馬龍,行人如織。
吳響自己當然也體驗過虛擬世界,特別是他的末日災(zāi)變。
確實,虛擬世界非常迷人,他也一度在末日災(zāi)變里玩得很嗨,但他始終沒有沉迷,他也發(fā)現(xiàn),真正沉迷虛擬世界的人其實很少。
因為玩虛擬世界,太耗費精力,哪怕有VR感應(yīng)艙的維生系統(tǒng),提供玩家的身體滋養(yǎng),可過度投入虛擬世界,人的精神依舊會感到疲勞。
現(xiàn)實世界中人們想象中完美的虛擬現(xiàn)實技術(shù),終究只是理論上的終極幻想,是不可能讓人在睡眠狀態(tài)中精神還能活躍于虛擬世界的。
不過,科學(xué)家們暫時還沒有機會論證到這一點,畢竟他們連真正的虛擬現(xiàn)實技術(shù),都還沒研究出來。
目前制作出來的所謂VR頭盔,VR眼鏡,都不是虛擬現(xiàn)實技術(shù),而應(yīng)該稱之為“立體視覺增效技術(shù)”。